
Parcours Haut Moyen Âge
Parcours Haut Moyen Âge avec le Service départemental d’archéologie et le Musée archéologique départemental
Le Service départemental d’archéologie du Val d’Oise (SDAVO) explore, protège et valorise le patrimoine archéologique du Val-d’Oise depuis 1984. Il mène des opérations archéologiques, étudie et conserve les objets découverts, documente les sites et développe des actions de médiation culturelle.
Le Musée archéologique du Val d’Oise (MADVO) conserve les vestiges archéologiques découverts sur le territoire et les expose au sein d’un parcours de visite permanent allant de la Préhistoire à l’époque contemporaine. Les expositions temporaires viennent éclairer certaines périodes de cette grande aventure de l’évolution humaine.
Présentation :
Ce parcours propose aux élèves une découverte du Moyen Age à travers une approche croisée mêlant archéologie, histoire et patrimoine local. En classe puis au musée archéologique à Guiry-en-Vexin, ils s’initient aux méthodes de l’archéologie, manipulent des vestiges, explorent les collections médiévales et participent à des ateliers.
Entre initiation à la démarche archéologique, parcours dans les collections du musée et découverte du quotidien des sociétés médiévales, les collégiens portent un regard renouvelé sur l’archéologie locale.
Objectifs pédagogiques :
- Découvrir l’archéologie comme discipline scientifique et sensibiliser au patrimoine local.
- Approcher le Moyen Age à partir de sources matérielles.
- Développer le sens de l’observation et la démarche d’enquête.
- Explorer le passé à travers l’étude active des sociétés médiévales.
- Découvrir un site patrimonial de proximité.
- Rencontrer des professionnels de l’archéologie/ du patrimoine.
Déroulé de l’activité (divisée en deux modules)
Module 1 (3h) en classe avec le Service départemental d’archéologie
- Introduction à l’archéologie, avec un focus sur la période médiévale (1h en classe entière)
Présentation interactive des méthodes de fouille et des différents métiers de l’archéologie ; avec des exemples de découvertes archéologiques effectuées dans le Val-d’Oise. - Atelier l’habitat rural médiéval (1h par demi-groupe)
Les élèves manipulent, observent et analysent des vestiges archéologiques issus d’un habitat rural médiéval et de ses annexes (grange, étable, four…) afin de s’initier à la démarche et à l’étude archéologiques.
Module 2 (1 journée) au Musée archéologique départemental à Guiry-en-Vexin
2 programmes au choix :
♦ Programme A : un parcours enquête + un atelier :
- Parcours enquête Le Moyen Age (1h30)
Conçu comme un support interactif, ce questionnaire invite les élèves à devenir acteurs de leur visite en se confrontant à la découverte des vestiges exposés dans l’exposition permanente du musée.
+ - Atelier Dans la peau d’un Franc.
Cet atelier permet de découvrir la vie quotidienne dans un manse, exploitation agricole, au temps des mérovingiens.
♦ Programme B (jusqu’en février 2027 seulement) : un parcours enquête + un atelier :
- Parcours enquête Le monde de Clovis (1h30)
Conçu comme un support interactif, ce questionnaire invite les élèves à devenir acteurs de leur visite en se confrontant à la découverte des vestiges exposés dans le cadre de l’exposition temporaire Le monde de Clovis présentée jusqu’en février 2027.
+ - Atelier Dans la peau d’un Franc.
Cet atelier permet de découvrir la vie quotidienne dans un manse, exploitation agricole, au temps des mérovingiens.
Informations pratiques :
Le module 1 se déroule en classe et nécessite un TNI (documents diffusés sur un écran). Un autre adulte doit être présent durant les 3 heures d’intervention. Lors de la partie “Atelier”, les élèves ont besoin d’un crayon à papier et gomme. Des tables sont alors réunies en 3 îlots. L’autre demi-classe doit mener une autre activité, au choix de l’enseignant, dans une autre salle.
Le module 2 se déroule au sein du musée archéologique situé à Guiry-en-Vexin. Chaque activité se déroule sur une demi-journée. Les activités se déroulent classe entière.
Une salle peut être mise à votre disposition sur demande pour le pique-nique, il est nécessaire de conserver votre car pour le déplacement vers cette salle située à 2 km du musée.
Attention, le transport n’est pas pris en charge. Le dispositif Un site, un bus proposé par le Département peut vous aider à financer une partie de la location de votre car.

- Niveau(x) : tout niveau
- Nombre de places disponibles : 1 classe
- Durée : 3h (module 1) et 1 journée (module 2)
- Collèges éligibles : collèges publics
- Date limite d’inscription : samedi 11 juillet 2026
Intervenants :
- Claire-Gaëlle Renault, chargée de médiation en archéologie / SDAVO (module 1)
- Bénédicte Le Godivès, médiatrice référente publics scolaires / MADVO (module 2)










